トヨタ:マイクロソフトとタッグ!:HoloLens 2、Unity(動画):  Toyota and Microsoft are tagging!:HoloLens 2、Unity:  丰田和微软正在加标签!:

トヨタ:マイクロソフトとタッグ!:HoloLens 2、Unity(動画): 
Toyota and Microsoft are tagging!:HoloLens 2、Unity: 
丰田和微软正在加标签!:

トヨタ:マイクロソフト

ARで車両整備を効率化トヨタ自動車は米マイクロソフトと組み、拡張現実(AR)を用いて自動車の整備作業を効率化するシステムを開発、

10月から一部販売店に試験導入する。

マイクロソフトのMR)ホロレンズ2を使い、整備に必要な情報を空間上に表示。

作業者は両手をふさぐことなく情報を検索・閲覧でき、作業効率を高められる。

12月までにスポーツ車の専売店「GRガレージ」の全60店舗に導入する。

「GRガレージ」の全60店舗:

新システムは端末と独自開発のアプリケーション(応用ソフト)で構成。

販売店にシステムを無償貸与し、1年間の技術検証を実施。実店舗での運用で課題や改善点を洗い出し、システムの高度化につなげる。

  1. 車両の3次元(3D)設計データを基にアプリを作成
  2. 端末を装着すると空間上に車両情報や作業項目が表示
  3. タッチ操作を空間上で行え、目線や音声による操作にも対応。

外部から見えない各部の部品や内部配線などもホログラムとして、実車に重ね合わせて再現できるようにした。

ニュースイッチ

https://newswitch.jp/p/24015

トヨタ:HoloLens 2など活用で工数9割減も

トヨタが、マイクロソフトのMRデバイス「HoloLens 2」の活用に積極的に取り組んでいます。

同社のMR導入事例を、

  1. HoloLensの利用、
  2. ゲームエンジンUnityの活用という

観点から紹介します。

CADデータをインポート;

バーチャル空間上で自動車の3Dモデルを扱うためには、まずCADデータをインポートする必要があります。

トヨタでは、このプロセスにUnityのPixyzを利用。

3Dコンテンツに変換:

大容量のCADデータを、リアルタイム3Dグラフィックスに適したコンテンツに変換しています。

流体解析を用いたデザインレビュー工程の改善 流体解析(CFD)はデザインレビューに必要ながら、非常に手間のかかるプロセスでした。

HoloLens 2を利用:

HoloLens 2を使うことで、リアルに自動車の上に流れのイメージを重畳できます。

デザインレビュー:

参加者がそれぞれHoloLens 2を使用し、互いに見えているものを共有したり、共同でレビュー工程を進めることも可能です。

車両の仕組みを理解:

組立工程の終了後、車体内部の見えない部分の構造、特に車が動いている際のメカニズムを説明することは困難です。MRであれば、安全かつ容易に、駆動する車体の内部も示すことができます。

機械学習でエラー発見:

HoloLens 2を通して車両検査:

通常の車両検査で見過ごされがちなミスを、HoloLens 2を通して車両を見ることで検出。早期に発見する仕組みが作られています。

この機能の開発には機械学習が用いられています。

従来はミスのパターンを学習させるために、2万枚の写真を使い、約200時間かけて該当箇所をポイントする必要がありました。

Unity導入:タグ付けを実現:

自動で画像撮影と必要なタグ付けを実現。
ミスの箇所にラベリングされた画像を、30分間で揃えられるようになりました。

フィールドサービス効率化:

自動車整備のポイントの1つに、「配線が正しくなされているか」という点があります。

しかし車体完成後、内部の配線構造を正しく把握することは非常に手間がかかります。

トヨタはこの配線構造もMRで可視化し、フィールドサービスの整備士が部品を取り外す手間なく、配線システムを理解できるようにしています。

Mogura VR

https://www.moguravr.com/toyota-hololens/