中国ゲーム市場:2008年以降、初めて減速 – 中国ゲーム産業報告:  Chinese game market: the first slowdown since 2008 – China Game Industry Report:  中国游戏市场:自2008年以来首次放缓 – 2018年中国游戏产业报告

中国ゲーム市場:推移と、モバイルゲームのシェア

中国ゲーム市場:2008年以降、初めて減速 – 中国ゲーム産業報告: 
Chinese game market: the first slowdown since 2008 – China Game Industry Report: 
中国游戏市场:自2008年以来首次放缓 – 2018年中国游戏产业报告

広州発

2018年12月26日

「2018年中国ゲーム産業報告」が発表されました。

2018年の中国のゲーム産業の販売額は、前年比5.3%増の2,144億4,000万元(約3兆4,310億円、1元=約16円)。

ユーザー数は7.3%増の6億2,600万人

中国でオンラインゲームの認可が厳格化されたことが、販売額の伸びに影響。

モバイルゲームは減速もゲーム実況は拡大

モバイルゲーム市場・販売額は、前年比15.4%増の1,339億6,000万元と、ゲーム市場全体の62.5%。

モバイルゲームのユーザー数は9.2%増の6億500万人。

ゲーム実況(注)市場の販売額は、前年比約2.1倍の74億4,000万元。

ユーザー数は38.5%増の3億人と急拡大。

ゲーム企業

上場企業は2018年末時点で199社、

中国内市場が151社、

香港市場が33社、

米国市場が15社

– ジェトロ

https://www.jetro.go.jp/biznews/2018/12/a731df7243f4c2f1.html

ゲーム認可審査を再開も、企業の道徳的責任を強調 | – ジェトロ

https://www.jetro.go.jp/biznews/2018/12/102c1e7634f3f267.html