索尼:裸眼3D显示:空间真实感显示:ELF-SR1

索尼:裸眼3D显示:空间真实感显示:ELF-SR1

“索尼”:

我们首次发布了3D显示器,该显示器最初是开发的并且与肉眼兼容。

似乎“事物”真的浮在我面前。

这让我想碰它(记者)

“空间复制显示”:

索尼首次亮相

从各个角度
您可以用裸眼三维地查看图像
这是“空间再现显示”。

使用相机的独特面部识别技术

检测脸部角度
从图像的正面,正面看时,
从侧面看时可以看到侧面。

使用领域:

设计师的CG创作,
活动场地展示
作为博物馆的作品展览
这意味着它有望被利用。

它将于10月16日在银座的Sony商店发行。

它将从本月31日起在日本发售。

TBS新闻

https://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye4103533.html

发布了空间再现显示“ ELF-SR1”

-肉眼欣赏的逼真的3D图像感-

1)高速,高精度实时传感技术

高速视觉传感器和视线识别技术始终可以正确检测观看者眼睛的位置。

可以在水平,垂直和深度方向上实时掌握左眼和右眼的位置。

2)实时视频生成算法

基于眼睛的位置信息,实时生成显示面板的光源图像。

透视图始终显示在两只眼睛上。

因此,感觉好像空间或物体实际上在那儿。

3)微型光学镜头

将实时生成的图像传递到左眼和右眼。

原始的微光学透镜以超高精度连接到面板的整个表面。

实现自然的裸眼立体视觉。

相较于传统3D显示器,串扰* 2大大降低。

图像可以正确地传递到左眼和右眼。

适用于各种用途的表现力:

例如

汽车和建筑设计:

无需像过去那样制作原型,就可以在改变显示器条件的同时重复各种试验和错误。

质量提高

这将导致生产成本的减少和交货时间的减少。

服装和房屋装饰品:

在展厅和商店中,由于空间和成本问题,传统上展品的数量受到限制。

通过在本机上显示它,可以引入许多颜色和形状的变化。

博物馆,博物馆,活动场所:

您可以在本机上投影通常只能从远处才能看到的对象。

三维表达
快了
从各个角度
你可以享受它。

专用的SDK提供和支持:

开发人员站点上免费提供了专用SDK,可轻松为该单元创建内容。

游戏,VR,建筑,汽车设计,各种行业的标准应用开发工具,

统一,
与虚幻引擎4兼容
创建者可以在本机上显示现有的3D内容。

新闻稿|索尼

https://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/202010/20-1016/